blineq1

Polônia
193 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como blineq1 joga?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 92,5 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Mais dano por round do que a média no level 9.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 2 em 193 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 43x 4K, 7 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 6,0+1,7 · Ø 4,3 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,01 · Ø 0,28 melhor que 48 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,10, Headshots +8 p.p., Winrate +14 p.p.
= Igual
ADR em 92,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −110 ELO
25 partidas · 28 % de winrate
No Dust 2 −46 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Aos domingos −5 ELO, winrate 43 %

blineq1 perde mais ELO no Mirage: −110 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,66 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient39
59 % melhor que 75 %
0,83 melhor que 90 %
94,3 melhor que 95 %
1,11 melhor que 83 %
58 % de 270 duelos melhor que 85 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Anubis39
62 % melhor que 82 %
0,86 melhor que 92 %
94,4 melhor que 94 %
1,19 melhor que 90 %
57 % de 186 duelos melhor que 80 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Cache28
57 % -
0,78 -
90,9 -
1,09-
55 % de 172 duelos -
45 % de 20 situações -
Mirage25
28 % melhor que 3 %
0,80 melhor que 83 %
92,4 melhor que 95 %
1,07 melhor que 71 %
54 % de 153 duelos melhor que 71 %
59 % de 17 situações melhor que 92 %
Inferno22
55 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 86 %
93,5 melhor que 94 %
1,17 melhor que 84 %
55 % de 110 duelos melhor que 66 %
61 % de 18 situações melhor que 91 %
Dust 220
55 % melhor que 65 %
0,83 melhor que 89 %
91,4 melhor que 92 %
1,20 melhor que 93 %
52 % de 91 duelos melhor que 59 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Nuke18
33 % melhor que 3 %
0,81 melhor que 68 %
86,8 melhor que 71 %
1,13 melhor que 69 %
53 % de 125 duelos bem na média
43 % de 21 situações melhor que 58 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blineq1 joga

Em 193 partidas, blineq1 tem K/R 0,82, ADR 92,5 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,5. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Em média 17,8 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 39 partidas. Em 93 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. blineq1 perde mais ELO no Mirage (−110 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em no Anubis (+123 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,10, Headshots +8 p.p., Winrate +14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 92,7. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.