bleedmagneto

China
No FACEIT desde 2023 380 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▼ 81
3.999
Pico em 30 dias: 4.080
Rank EU ▲ 264 posições
#133
China #4 no China
30 dias · antes #397 · melhor #133
Última atualização:

Como bleedmagneto joga?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 97,7 de 380 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 85 %
Distribuição de rating de 380 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (325 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,7 · Ø 1,6 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % melhor que 6 %
K/D 1,24+0,12 · Ø 1,12 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 380 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,3 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,6).

Rounds com 2K 16,2 %+1,6 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 6,4 %+1,8 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 92 %
MVPs por partida 3,3+0,7 · Ø 2,6 melhor que 95 %
4K e aces 110x 4K, 16 aces em 325 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,11 · Ø 0,35 melhor que 17 %
Rounds com morte 73 %+3 p.p. · Ø 70 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,25, Winrate em 61 %, ELO em 3.999
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,94). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 380 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −58 ELO
52 partidas · 65 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +40 ELO
92 partidas · 54 % de winrate
Às quartas −46 ELO, winrate 50 %

bleedmagneto perde mais ELO no Dust 2: −58 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,02 · Mirage
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 16 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 380 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
60 % melhor que 62 %
0,91 melhor que 89 %
99,3 melhor que 94 %
1,25 melhor que 83 %
58 % de 953 duelos melhor que 67 %
33 % de 42 situações melhor que 30 %
Ancient78
62 % melhor que 60 %
0,93 melhor que 93 %
98,7 melhor que 95 %
1,29 melhor que 90 %
56 % de 596 duelos melhor que 59 %
27 % de 26 situações melhor que 19 %
Dust 252
65 % melhor que 74 %
0,91 melhor que 86 %
97,4 melhor que 89 %
1,31 melhor que 86 %
58 % de 259 duelos melhor que 66 %
38 % de 13 situações melhor que 45 %
Anubis42
50 % melhor que 24 %
0,87 melhor que 82 %
93,5 melhor que 86 %
1,21 melhor que 74 %
55 % de 255 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 65 %
Cache32
72 % -
0,93 -
101,1 -
1,27-
58 % de 223 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke23
57 % melhor que 58 %
0,83 melhor que 77 %
88,9 melhor que 77 %
1,12 melhor que 66 %
55 % de 139 duelos melhor que 62 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bleedmagneto joga

Em 380 partidas, bleedmagneto tem K/R 0,91, ADR 97,7 e rating 1,25. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 19,7 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 72 % de winrate em 32 partidas. Em 241 de 380 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 325 partidas com valores detalhados: 110x 4K e 16 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. bleedmagneto perde mais ELO no Dust 2 (−58 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Mirage (+111 ELO, winrate 60 %). Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,2, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,25, Winrate em 61 %, ELO em 3.999. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO −65.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.