blcy-
Histórico de nomes de blcy-
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como blcy- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (109 partidas).
Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,06 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,86). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,06 (no começo 1,19). Logo acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 90,6. Últimos 3 meses: 83,9 (no começo 90,6). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 41 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 73 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 73 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.583. Últimos 3 meses: 2.533 (no começo 2.350).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
blcy- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −127 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
- Maior rating em uma partida: 1,99 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 142 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que blcy- joga
Em 142 partidas, blcy- tem K/R 0,79, ADR 85,4 e rating 1,08. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 57 partidas. Em 68 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 109 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. blcy- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−127 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+51 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 72 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +10 p.p., ELO +183. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −6,7, Winrate −21 p.p.. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −54.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.