blckh0le

Rússia
No FACEIT desde 2023 161 partidas registradas 18 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como blckh0le joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,2 de 161 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,5 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,5+0,8 · Ø 1,7 melhor que 97 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 1,25+0,22 · Ø 1,03 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 161 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 6,2+2,0 · Ø 4,2 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 67 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +99
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −12,1, Winrate −21 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,89). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 161 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −61 ELO
52 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −31 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −31 ELO, winrate 48 %
Às quartas +30 ELO, winrate 46 %

blckh0le perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −61 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,63 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 161 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient55
64 % melhor que 85 %
0,84 melhor que 88 %
91,3 melhor que 89 %
1,20 melhor que 92 %
59 % de 242 duelos melhor que 88 %
29 % de 38 situações melhor que 26 %
Anubis53
51 % melhor que 44 %
0,84 melhor que 88 %
91,8 melhor que 91 %
1,20 melhor que 90 %
58 % de 212 duelos melhor que 83 %
40 % de 45 situações melhor que 55 %
Nuke27
44 % melhor que 18 %
0,79 melhor que 63 %
84,0 melhor que 57 %
1,10 melhor que 63 %
49 % de 95 duelos melhor que 29 %
43 % de 23 situações melhor que 59 %
Inferno15
53 % bem na média
0,80 melhor que 71 %
87,8 melhor que 72 %
1,17 melhor que 79 %
69 % de 51 duelos melhor que 99 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Cache3
33 % -
0,67 -
77,5 -
0,90-
40 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 23
33 % -
0,78 -
79,7 -
1,06-
86 % de 7 duelos -
0 % de 2 situações -
Mirage3
67 % -
0,86 -
95,8 -
1,31-
80 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blckh0le joga

Em 161 partidas, blckh0le tem K/R 0,82, ADR 89,2 e rating 1,17. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 55 partidas. Em 86 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,31. blckh0le perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−61 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+30 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +99. Ficou pior: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −12,1, Winrate −21 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 18 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.