blaze999-

Portugal
No FACEIT desde 2020 295 partidas registradas 114 partidas em 30 dias
ELO ▲ 88
3.466
Pico em 30 dias: 3.649
Rank EU ▼ 485 posições
#1.274
Portugal #18 no Portugal
30 dias · antes #789 · melhor #469
Última atualização:

Como blaze999- joga?

Rating 1,01 (de 294 partidas) K/R 0,72 ADR 80,6 de 295 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 294 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 9 em 295 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 294 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,3+3,4 · Ø 3,9 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,06 · Ø 0,32 melhor que 68 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se blaze999- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 295 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 295 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −339 ELO
78 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia −136 ELO
40 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −65 ELO, winrate 49 %
Aos domingos −221 ELO, winrate 41 %

blaze999- perde mais ELO no Anubis: −339 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,32 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 295 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient114
59 % melhor que 63 %
0,75 melhor que 46 %
84,0 melhor que 59 %
1,04 melhor que 43 %
50 % de 516 duelos melhor que 35 %
43 % de 46 situações melhor que 63 %
Anubis78
47 % melhor que 23 %
0,73 melhor que 38 %
82,5 melhor que 55 %
1,03 melhor que 39 %
53 % de 330 duelos bem na média
44 % de 39 situações melhor que 64 %
Inferno34
47 % melhor que 10 %
0,65 melhor que 5 %
70,6 melhor que 4 %
0,94 melhor que 7 %
47 % de 135 duelos melhor que 8 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke32
56 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 20 %
76,0 melhor que 20 %
0,97 melhor que 16 %
46 % de 145 duelos melhor que 15 %
13 % de 8 situações melhor que 6 %
Cache19
42 % melhor que 7 %
0,77 melhor que 40 %
85,5 melhor que 50 %
1,08 melhor que 38 %
56 % de 96 duelos melhor que 55 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Dust 214
64 % -
0,68 -
74,4 -
0,96-
36 % de 67 duelos -
45 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blaze999- joga

Em 295 partidas, blaze999- tem K/R 0,72 e ADR 80,6; o rating das 294 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,3. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,6 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 108 de 294 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 294 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,04. blaze999- perde mais ELO no Anubis (−339 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+225 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +166 ELO. Últimos 30 dias: 114 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.