blackzor

Brasil
No FACEIT desde 2015 218 partidas registradas 60 partidas em 30 dias
ELO ▲ 22
2.152
Pico em 30 dias: 2.156
Rank SA ▲ 208 posições
#3.909
Brasil #2.404 no Brasil
30 dias · antes #4.117 · melhor #3.628
Última atualização:

Como blackzor joga?

Rating 1,15 (de 168 partidas) K/R 0,81 ADR 87,5 de 218 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 168 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 74 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 48 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 59 %+10 p.p. · Ø 49 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 4 em 218 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,8 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 43x 4K, 7 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 28 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +5 p.p., ELO +104
= Igual
Headshots em 59 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,89
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 218 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −69 ELO
36 partidas · 56 % de winrate
No Nuke −19 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Aos domingos −21 ELO, winrate 42 %

blackzor perde mais ELO no Inferno: −69 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 218 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
54 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 71 %
85,6 melhor que 76 %
1,10 melhor que 74 %
56 % de 219 duelos melhor que 79 %
44 % de 18 situações melhor que 67 %
Dust 254
50 % melhor que 44 %
0,79 melhor que 74 %
85,8 melhor que 73 %
1,10 melhor que 72 %
51 % de 194 duelos bem na média
35 % de 23 situações melhor que 44 %
Inferno36
56 % melhor que 59 %
0,86 melhor que 89 %
88,7 melhor que 80 %
1,28 melhor que 93 %
58 % de 132 duelos melhor que 80 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Nuke20
40 % melhor que 10 %
0,91 melhor que 92 %
96,3 melhor que 93 %
1,35 melhor que 97 %
62 % de 89 duelos melhor que 94 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Cache18
56 % -
0,82 -
87,3 -
1,11-
51 % de 93 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis10
50 % -
0,83 -
93,0 -
1,13-
39 % de 38 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient7
29 % -
0,66 -
74,0 -
0,99-
50 % de 8 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass3
100 % -
0,83 -
92,5 -
-
-
-
Vertigo3
67 % -
0,74 -
87,8 -
0,99-
56 % de 9 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blackzor joga

Em 218 partidas, blackzor tem K/R 0,81 e ADR 87,5; o rating das 168 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 89 de 168 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,21. blackzor perde mais ELO no Inferno (−69 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Mirage (+53 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, ADR +7,9, Winrate +5 p.p., ELO +104. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.