blackdoNk-

Brasil
124 partidas registradas
ELO
1.740
Pico das últimas 124 partidas: 1.847
Rank SA ▼ 2.867 posições
#12.673
30 dias · antes #9.806 · melhor #9.806
Última atualização:

Como blackdoNk- joga?

Rating 1,01 (de 94 partidas) K/R 0,73 ADR 79,7 de 124 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 8 em 124 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 8x 4K, 2 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,4+1,1 · Ø 4,3 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,14 · Ø 0,28 melhor que 83 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 79,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −96

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 124 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −41 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia +1 ELO
25 partidas · 32 % de winrate
Às quartas +83 ELO, winrate 37 %

blackdoNk- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −41 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,37 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 124 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
55 % melhor que 65 %
0,74 melhor que 61 %
79,6 melhor que 49 %
1,03 melhor que 60 %
43 % de 136 duelos melhor que 14 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Inferno22
59 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 42 %
83,3 melhor que 62 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 102 duelos bem na média
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Ancient20
45 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 54 %
83,9 melhor que 69 %
1,04-
44 % de 59 duelos melhor que 14 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Anubis17
59 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 58 %
84,5 melhor que 70 %
1,05-
47 % de 66 duelos melhor que 27 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Mirage17
24 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 28 %
69,0 melhor que 8 %
0,89-
38 % de 66 duelos melhor que 4 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Cache6
50 % -
0,62 -
65,1 -
0,94-
19 % de 16 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke4
50 % -
0,92 -
84,3 -
1,43-
33 % de 3 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que blackdoNk- joga

Em 124 partidas, blackdoNk- tem K/R 0,73 e ADR 79,7; o rating das 94 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 33 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. blackdoNk- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−41 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +26 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −12 p.p., ELO −96. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,01, ADR em 79,5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.