bl3ndezzz

Kosovo
No FACEIT desde 2023 38 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bl3ndezzz joga?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 86,7 de 38 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 38 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 911 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (23 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 41 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+9 p.p. · Ø 23 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 38 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 98 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,31+0,04 · Ø 0,27 melhor que 67 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 19 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se bl3ndezzz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 38 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Padrões

Em breve você vê aqui onde bl3ndezzz perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Vertigo
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 38 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,79 -
85,8 -
1,05-
56 % de 59 duelos -
29 % de 7 situações -
Mirage8
38 % -
0,80 -
86,3 -
1,10-
48 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient7
43 % -
0,67 -
77,6 -
0,93-
53 % de 36 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
83 % -
1,04 -
108,4 -
1,44-
71 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis5
20 % -
0,63 -
78,9 -
0,84-
23 % de 30 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bl3ndezzz joga

Em 38 partidas, bl3ndezzz tem K/R 0,78, ADR 86,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 86,7. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 6. Em média 18,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. Em 18 de 38 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.