bl1x1

Rússia
No FACEIT desde 2020 223 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 374
4.181
Pico em 30 dias: 4.181
Rank EU ▼ 23 posições
#69
Rússia #26 no Rússia
30 dias · antes #46 · melhor #46
Última atualização:

Como bl1x1 joga?

Rating 1,16 (de 177 partidas) K/R 0,80 ADR 85,2 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 60 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 177 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 54 %0 p.p. · Ø 54 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

65 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 65 %+12 p.p. · Ø 53 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 23 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 melhor que 72 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 15,2 %+0,8 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,2 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+5 p.p. · Ø 33 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 4,9+0,9 · Ø 4,0 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,34−0,01 · Ø 0,35 melhor que 49 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
ELO +463
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 86,2, Headshots em 65 %, Winrate em 63 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,78). Logo acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +207 ELO, winrate 55 %
Às quintas −4 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
65 % melhor que 79 %
0,84 melhor que 66 %
88,2 melhor que 60 %
1,25 melhor que 84 %
56 % de 306 duelos melhor que 56 %
44 % de 39 situações melhor que 66 %
Dust 252
60 % melhor que 60 %
0,80 bem na média
85,3 melhor que 48 %
1,15 melhor que 54 %
51 % de 145 duelos melhor que 28 %
28 % de 29 situações melhor que 19 %
Ancient33
61 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 24 %
81,7 melhor que 29 %
1,08 melhor que 36 %
50 % de 102 duelos melhor que 22 %
44 % de 18 situações melhor que 63 %
Nuke22
55 % bem na média
0,75 melhor que 41 %
79,8 melhor que 36 %
1,07 melhor que 52 %
41 % de 78 duelos melhor que 5 %
13 % de 8 situações melhor que 9 %
Anubis17
76 % melhor que 94 %
0,79 melhor que 46 %
87,2 melhor que 58 %
1,16 melhor que 60 %
53 % de 75 duelos melhor que 43 %
63 % de 8 situações melhor que 93 %
Cache10
40 % -
0,71 -
79,9 -
1,00-
65 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass4
50 % -
0,93 -
88,6 -
-
-
-
Inferno3
67 % -
0,78 -
78,3 -
1,15-
50 % de 12 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bl1x1 joga

Em 223 partidas, bl1x1 tem K/R 0,80 e ADR 85,2; o rating das 177 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 65 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,2 kills por partida, 65 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 76 % de winrate em 17 partidas. Em 100 de 177 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. Ele manda melhor em no Mirage (+564 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +351 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +463. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 86,2, Headshots em 65 %, Winrate em 63 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +402.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.