bks

Brasil
No FACEIT desde 2017 172 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
ELO ▲ 137
2.907
Pico em 30 dias: 3.039
Rank SA ▼ 84 posições
#256
Brasil #184 no Brasil
30 dias · antes #172 · melhor #157
Última atualização:

Como bks joga?

Rating 1,12 (de 124 partidas) K/R 0,77 ADR 78,2 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 124 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (89 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 41 %+29 p.p. · Ø 12 % melhor que 99 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 172 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 89 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 64 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,6−1,4 · Ø 4,0 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,17 · Ø 0,31 melhor que 89 %
Rounds com morte 64 %−7 p.p. · Ø 71 % melhor que 98 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Winrate em 59 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 p.p., ELO −199

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,80). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −16 ELO
40 partidas · 58 % de winrate
Na 2ª partida do dia +52 ELO
45 partidas · 53 % de winrate
Aos sábados −26 ELO, winrate 50 %

bks perde mais ELO no Dust 2: −16 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage90
57 % melhor que 67 %
0,78 melhor que 62 %
79,3 melhor que 36 %
1,12 melhor que 71 %
62 % de 251 duelos melhor que 94 %
29 % de 21 situações melhor que 21 %
Dust 240
58 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 63 %
78,3 melhor que 32 %
1,09 melhor que 59 %
55 % de 129 duelos melhor que 66 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Ancient20
60 % melhor que 72 %
0,69 melhor que 19 %
71,7 melhor que 6 %
1,03 melhor que 42 %
45 % de 31 duelos melhor que 13 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Nuke8
75 % -
0,96 -
93,4 -
1,37-
56 % de 25 duelos -
50 % de 6 situações -
Anubis6
33 % -
0,66 -
66,0 -
0,92-
44 % de 9 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache4
100 % -
0,81 -
86,2 -
1,23-
67 % de 12 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
0,68 -
62,8 -
1,08-
67 % de 12 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bks joga

Em 172 partidas, bks tem K/R 0,77 e ADR 78,2; o rating das 124 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 64 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 64 de 124 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 89 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. bks perde mais ELO no Dust 2 (−16 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+54 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +54 ELO. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07, ADR −7,5, Headshots −12 p.p., ELO −199. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.