birdyxDD

Suíça
41 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como birdyxDD joga?

Rating 0,87 (de 21 partidas) K/R 0,61 ADR 72,7 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 21 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 43 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 2

Comparado com 600 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 50 %+4 p.p. · Ø 46 % melhor que 78 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−6 p.p. · Ø 20 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 24 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (39 %).

Taxa de headshot 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 0,79−0,12 · Ø 0,91 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 41 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %+0,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,3 p.p. · Ø 3,3 % melhor que 42 %
MVPs por partida 1,8−0,1 · Ø 1,9 melhor que 42 %
4K e aces 2x 4K, 1 ace em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto claramente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+4 p.p. · Ø 32 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 2,5−0,7 · Ø 3,2 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,22+0,01 · Ø 0,21 melhor que 53 %
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 25 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 2
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +12 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,58). Claramente abaixo da média (0,68).

Padrões

Das últimas 41 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 213
62 % -
0,58 -
69,8 -
0,88-
54 % de 35 duelos -
75 % de 4 situações -
Inferno9
67 % -
0,57 -
69,2 -
0,73-
40 % de 10 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
50 % -
0,70 -
80,1 -
1,01-
63 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -
Anubis4
75 % -
0,58 -
68,8 -
0,66-
20 % de 15 duelos -
-
Mirage4
25 % -
0,71 -
81,8 -
1,07-
60 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que birdyxDD joga

Em 41 partidas, birdyxDD tem K/R 0,61 e ADR 72,7; o rating das 21 partidas com rating fica em 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 45 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 2. Em média 13,0 kills por partida, 31 % delas de headshot. Em 6 de 21 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,91. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,4, Winrate +12 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.