bingpoten

Reino Unido
175 partidas registradas
Última atualização:

Como bingpoten joga?

Rating 0,97 (de 172 partidas) K/R 0,71 ADR 78,0 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 175 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,7 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 7,7+3,4 · Ø 4,3 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +164
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 76,4, Headshots em 43 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −27 ELO
30 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −25 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −8 ELO, winrate 37 %
Aos sábados ±0 ELO, winrate 43 %

bingpoten perde mais ELO no Cache: −27 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,86 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Overpass
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis53
45 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 33 %
77,1 melhor que 32 %
0,94 melhor que 22 %
52 % de 250 duelos melhor que 56 %
25 % de 32 situações melhor que 21 %
Inferno49
67 % melhor que 89 %
0,73 bem na média
77,6 melhor que 32 %
1,02 melhor que 45 %
49 % de 211 duelos melhor que 34 %
26 % de 27 situações melhor que 22 %
Cache30
37 % -
0,67 -
77,8 -
0,89-
46 % de 166 duelos -
54 % de 13 situações -
Mirage24
46 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 41 %
78,8 melhor que 45 %
1,00 melhor que 47 %
43 % de 124 duelos melhor que 13 %
55 % de 11 situações melhor que 87 %
Ancient9
44 % -
0,69 -
76,6 -
0,93-
42 % de 57 duelos -
60 % de 5 situações -
Overpass4
50 % -
0,95 -
96,0 -
1,29-
64 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 23
33 % -
0,77 -
89,5 -
1,03-
63 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bingpoten joga

Em 175 partidas, bingpoten tem K/R 0,71 e ADR 78,0; o rating das 172 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,7. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 49 partidas. Em 53 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. bingpoten perde mais ELO no Cache (−27 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+47 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +164. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,96, ADR em 76,4, Headshots em 43 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.