biloostar

França
162 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como biloostar joga?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,2 de 162 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 16x 4K, 2 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 90 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se biloostar está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 162 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73.

Padrões

Das últimas 162 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −100 ELO
29 partidas · 28 % de winrate
No Dust 2 −95 ELO
66 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −85 ELO, winrate 39 %
Às sextas −62 ELO, winrate 32 %

biloostar perde mais ELO na 2ª partida do dia: −100 ELO, 28 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,97 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 162 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 266
48 % melhor que 41 %
0,65 melhor que 15 %
71,5 melhor que 12 %
0,92 melhor que 20 %
46 % de 268 duelos melhor que 26 %
31 % de 42 situações melhor que 33 %
Anubis32
28 % melhor que 2 %
0,65 melhor que 14 %
70,0 melhor que 7 %
0,89 melhor que 10 %
48 % de 115 duelos melhor que 33 %
25 % de 24 situações melhor que 21 %
Inferno31
42 % melhor que 15 %
0,61 melhor que 5 %
67,4 melhor que 3 %
0,88 melhor que 8 %
41 % de 94 duelos melhor que 9 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Cache10
60 % -
0,65 -
70,9 -
0,94-
42 % de 26 duelos -
43 % de 7 situações -
Mirage10
50 % -
0,65 -
71,5 -
0,90-
43 % de 44 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient8
50 % -
0,63 -
69,6 -
0,95-
42 % de 31 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,56 -
69,2 -
0,77-
41 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que biloostar joga

Em 162 partidas, biloostar tem K/R 0,64, ADR 70,2 e rating 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,2. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 37 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. biloostar perde mais ELO na 2ª partida do dia (−100 ELO, winrate 28 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−29 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −29 ELO. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.