bikas21
Histórico de nomes de bikas21
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como bikas21 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (311 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,81. Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,10). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 90,3. Últimos 3 meses: 87,9 (no começo 84,9). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 46 %). Bem na média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 40 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.308. Últimos 3 meses: 2.308 (no começo 1.889).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %.
Padrões
Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 331 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bikas21 joga
Em 331 partidas, bikas21 tem K/R 0,81, ADR 87,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,8. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 119 partidas. Em 168 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+179 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +179 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +419. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,9. Últimos 30 dias: 164 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +98.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.