bikas21

Lituânia
No FACEIT desde 2022 331 partidas registradas 164 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bikas21 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 87,8 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (311 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 melhor que 83 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 4 em 331 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 65x 4K, 6 aces em 311 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 4,1−0,1 · Ø 4,2 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +419
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses sem mudança em 0,81. Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às segundas −163 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,59 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 331 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage119
53 % melhor que 54 %
0,81 melhor que 77 %
87,1 melhor que 78 %
1,14 melhor que 79 %
52 % de 506 duelos melhor que 55 %
37 % de 75 situações melhor que 47 %
Dust 276
51 % melhor que 49 %
0,82 melhor que 81 %
88,7 melhor que 81 %
1,15 melhor que 81 %
60 % de 349 duelos melhor que 89 %
41 % de 51 situações melhor que 60 %
Anubis63
51 % melhor que 45 %
0,83 melhor que 83 %
89,4 melhor que 85 %
1,16 melhor que 82 %
54 % de 252 duelos melhor que 63 %
38 % de 40 situações bem na média
Ancient43
44 % melhor que 23 %
0,80 melhor que 74 %
87,8 melhor que 79 %
1,08 melhor que 65 %
55 % de 181 duelos melhor que 68 %
32 % de 28 situações melhor que 34 %
Inferno14
50 % -
0,74 -
82,6 -
1,04-
54 % de 72 duelos -
38 % de 8 situações -
Nuke11
45 % -
0,83 -
83,4 -
1,08-
54 % de 41 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo3
67 % -
0,75 -
88,5 -
1,14-
79 % de 19 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bikas21 joga

Em 331 partidas, bikas21 tem K/R 0,81, ADR 87,8 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 87,8. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 119 partidas. Em 168 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 311 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+179 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +179 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +11 p.p., ELO +419. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 87,9. Últimos 30 dias: 164 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.