bigboylucas

Suécia
41 partidas registradas
Última atualização:

Como bigboylucas joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 80,0 de 41 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 34 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 98 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,02 de K/D e portanto levemente acima da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,02+0,08 · Ø 0,94 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,4−0,2 · Ø 3,6 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,02 · Ø 0,23 melhor que 44 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Padrões

Em breve você vê aqui onde bigboylucas perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 10 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 41 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 210
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,02-
46 % de 37 duelos -
25 % de 8 situações -
Ancient8
50 % -
0,69 -
73,1 -
1,00-
34 % de 29 duelos -
67 % de 9 situações -
Mirage8
63 % -
0,80 -
84,3 -
1,15-
63 % de 27 duelos -
67 % de 6 situações -
Anubis7
71 % -
0,78 -
83,0 -
1,03-
47 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno5
20 % -
0,71 -
77,3 -
0,90-
66 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,02-
62 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bigboylucas joga

Em 41 partidas, bigboylucas tem K/R 0,74, ADR 80,0 e rating 1,03. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 4. Em média 15,6 kills por partida, 40 % delas de headshot. Em 13 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 14 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 2 aces.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.