big_slick31

Turquia
151 partidas registradas
Última atualização:

Como big_slick31 joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 78,2 de 151 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 151 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 151 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,8 %).

Rounds com 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 14x 4K, 4 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 44 %+8 p.p. · Ø 36 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,5+2,4 · Ø 4,1 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,13 · Ø 0,26 melhor que 15 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +16 p.p., ELO +139
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 77,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −13 ELO
51 partidas · 55 % de winrate
Às segundas −14 ELO, winrate 43 %

big_slick31 perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 151 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 251
55 % melhor que 67 %
0,70 melhor que 41 %
80,9 melhor que 60 %
0,99 melhor que 48 %
53 % de 260 duelos melhor que 68 %
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Mirage27
44 % melhor que 30 %
0,68 melhor que 33 %
77,1 melhor que 42 %
0,93 melhor que 26 %
47 % de 156 duelos melhor que 35 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Anubis26
58 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 35 %
77,5 melhor que 42 %
0,94 melhor que 27 %
59 % de 115 duelos melhor que 88 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Ancient23
52 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 26 %
79,1 melhor que 45 %
0,91 melhor que 19 %
49 % de 97 duelos melhor que 42 %
47 % de 15 situações melhor que 72 %
Inferno16
44 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 25 %
74,6 melhor que 25 %
0,86 melhor que 11 %
44 % de 80 duelos melhor que 18 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Cache7
57 % -
0,63 -
71,1 -
0,86-
56 % de 39 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que big_slick31 joga

Em 151 partidas, big_slick31 tem K/R 0,69, ADR 78,2 e rating 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 58 % de winrate em 26 partidas. Em 44 de 151 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 73 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. big_slick31 perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+87 ELO, winrate 52 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +16 p.p., ELO +139. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,93, ADR em 77,9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.