bexa_m3nt

Luxemburgo
No FACEIT desde 2022 62 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bexa_m3nt joga?

Rating 0,98 (de 41 partidas) K/R 0,72 ADR 81,7 de 62 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 62 partidas
Kills de faca 4 em 62 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,72 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 72 %
Dano de utility por round 8,8+4,7 · Ø 4,1 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,72+0,46 · Ø 0,26 melhor que 99 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +12,0, Headshots +2 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,68). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 62 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 62 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage22
77 % melhor que 99 %
0,77 melhor que 78 %
83,4 melhor que 75 %
1,09-
57 % de 46 duelos melhor que 86 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Dust 217
53 % melhor que 60 %
0,70 melhor que 41 %
82,7 melhor que 69 %
0,96-
38 % de 47 duelos melhor que 4 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Ancient10
50 % -
0,74 -
81,2 -
1,00-
55 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis9
67 % -
0,68 -
81,4 -
0,91-
32 % de 31 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bexa_m3nt joga

Em 62 partidas, bexa_m3nt tem K/R 0,72 e ADR 81,7; o rating das 41 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,8. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 77 % de winrate em 22 partidas. Em 13 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +12,0, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.