bestoftheZOE

Turquia
213 partidas registradas
Última atualização:

Como bestoftheZOE joga?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 82,6 de 213 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 213 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 55 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 54 %+7 p.p. · Ø 47 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 3,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 87 %
4K e aces 46x 4K, 2 aces em 192 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,17 · Ø 0,27 melhor que 87 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75
= Igual
Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −14 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 213 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −85 ELO
24 partidas · 54 % de winrate
Na 3ª partida do dia −17 ELO
38 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −2 ELO
41 partidas · 59 % de winrate

bestoftheZOE perde mais ELO no Cache: −85 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,33 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 213 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis41
59 % melhor que 79 %
0,73 melhor que 55 %
83,0 melhor que 66 %
0,98 melhor que 39 %
48 % de 214 duelos melhor que 34 %
32 % de 22 situações melhor que 35 %
Dust 238
55 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 71 %
82,9 melhor que 67 %
1,06 melhor que 67 %
52 % de 187 duelos melhor que 60 %
47 % de 17 situações melhor que 73 %
Inferno30
57 % melhor que 69 %
0,78 melhor que 79 %
83,0 melhor que 69 %
1,08 melhor que 73 %
57 % de 159 duelos melhor que 79 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Vertigo27
63 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
53 % de 143 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache24
54 % -
0,72 -
82,3 -
0,96-
52 % de 150 duelos -
54 % de 13 situações -
Mirage24
33 % melhor que 5 %
0,74 melhor que 58 %
86,0 melhor que 80 %
0,99 melhor que 45 %
49 % de 140 duelos melhor que 41 %
20 % de 5 situações melhor que 9 %
Train10
40 % -
0,77 -
85,5 -
1,02-
44 % de 54 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient9
33 % -
0,61 -
66,2 -
0,78-
44 % de 43 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
86 % -
0,71 -
81,5 -
1,01-
48 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bestoftheZOE joga

Em 213 partidas, bestoftheZOE tem K/R 0,74, ADR 82,6 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 75 de 213 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. bestoftheZOE perde mais ELO no Cache (−85 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +10 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +7,6, ELO +75. Ficou pior: Winrate −14 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 54 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.