berserker

Rússia
No FACEIT desde 2017 272 partidas registradas 161 partidas em 30 dias
ELO ▲ 296
3.503
Pico em 30 dias: 3.623
Rank EU ▲ 390 posições
#1.105
Rússia #306 no Rússia
30 dias · antes #1.495 · melhor #618
Última atualização:

Como berserker joga?

Rating 1,11 (de 223 partidas) K/R 0,77 ADR 86,3 de 272 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 55 %0 p.p. · Ø 55 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem na média (53 %).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−11 p.p. · Ø 14 % melhor que 22 %
K/D 1,17+0,05 · Ø 1,12 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 272 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,5 %−0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,6 %0,0 p.p. · Ø 4,6 % bem na média
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 31x 4K, 1 ace em 214 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 46 %+12 p.p. · Ø 34 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 6,4+2,5 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,13 · Ø 0,35 melhor que 13 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, ELO +210
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 86,7
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 272 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −15 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Na 1ª partida do dia +86 ELO
47 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −95 ELO, winrate 52 %
Às terças −48 ELO, winrate 38 %

berserker perde mais ELO no Nuke: −15 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 272 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
57 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 41 %
88,9 melhor que 64 %
1,14 melhor que 56 %
57 % de 209 duelos melhor que 65 %
48 % de 23 situações melhor que 69 %
Anubis51
59 % melhor que 52 %
0,73 melhor que 21 %
82,4 melhor que 33 %
1,06 melhor que 28 %
63 % de 115 duelos melhor que 88 %
17 % de 23 situações melhor que 6 %
Dust 251
51 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 20 %
83,0 melhor que 33 %
1,06 melhor que 25 %
53 % de 155 duelos melhor que 37 %
31 % de 32 situações melhor que 26 %
Nuke31
55 % melhor que 51 %
0,81 melhor que 68 %
92,8 melhor que 87 %
1,16 melhor que 74 %
53 % de 89 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Cache23
57 % -
0,79 -
83,7 -
1,15-
54 % de 68 duelos -
47 % de 19 situações -
Inferno21
67 % melhor que 88 %
0,81 melhor que 76 %
93,1 melhor que 93 %
1,20 melhor que 86 %
59 % de 76 duelos melhor que 83 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Mirage17
53 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 8 %
80,3 melhor que 18 %
0,97 melhor que 6 %
35 % de 52 duelos melhor que 1 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Overpass3
33 % -
0,69 -
79,4 -
-
-
-
Vertigo3
100 % -
1,11 -
105,6 -
1,66-
75 % de 4 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que berserker joga

Em 272 partidas, berserker tem K/R 0,77 e ADR 86,3; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 108 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. berserker perde mais ELO no Nuke (−15 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+100 ELO, winrate 51 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +210. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 86,7. Últimos 30 dias: 161 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +92.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.