berkaNby

Turquia
No FACEIT desde 2018 105 partidas registradas 44 partidas em 30 dias
ELO ▲ 513
3.398
Pico em 30 dias: 3.398
Rank EU ▲ 3.346 posições
#1.659
Turquia #45 no Turquia
30 dias · antes #5.005 · melhor #1.651
Última atualização:

Como berkaNby joga?

Rating 1,24 (de 58 partidas) K/R 0,84 ADR 92,4 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 93 %
1,24
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,57 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 58 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 7 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−11 p.p. · Ø 40 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 101 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 5,8+1,9 · Ø 3,9 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,52. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −32 ELO
27 partidas · 74 % de winrate
Na 2ª partida do dia +91 ELO
31 partidas · 55 % de winrate

berkaNby perde mais ELO no Mirage: −32 ELO, 74 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 17 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 3,24 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
74 % melhor que 98 %
0,82 melhor que 75 %
92,4 melhor que 89 %
1,18 melhor que 82 %
55 % de 119 duelos melhor que 64 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Dust 224
67 % melhor que 88 %
0,90 melhor que 94 %
100,1 melhor que 98 %
1,49-
60 % de 50 duelos melhor que 85 %
20 % de 5 situações melhor que 9 %
Anubis21
52 % melhor que 37 %
0,70 melhor que 24 %
78,7 melhor que 33 %
1,00-
52 % de 73 duelos melhor que 46 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Ancient14
43 % -
0,97 -
98,1 -
1,45-
67 % de 57 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
57 % -
0,82 -
85,7 -
0,93-
40 % de 15 duelos -
-
Cache4
50 % -
0,87 -
94,0 -
1,25-
79 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno4
75 % -
0,99 -
107,9 -
1,52-
77 % de 13 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que berkaNby joga

Em 101 partidas, berkaNby tem K/R 0,84 e ADR 92,4; o rating das 58 partidas com rating fica em 1,24. Ponto mais forte: Rating com 1,24. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 74 % de winrate em 27 partidas. Em 32 de 58 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 2,32. berkaNby perde mais ELO no Mirage (−32 ELO, winrate 74 %). Ele manda melhor em no Anubis (+30 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, −58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +8,1, Winrate +32 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 44 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.