benzokolonka

Rússia
No FACEIT desde 2016 303 partidas registradas 152 partidas em 30 dias
ELO ▲ 272
3.240
Pico em 30 dias: 3.259
Rank EU ▲ 3.807 posições
#3.156
Rússia #866 no Rússia
30 dias · antes #6.963 · melhor #2.736
Última atualização:

Como benzokolonka joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,6 de 303 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 303 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (294 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 303 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,0 %−1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 4 %
4K e aces 46x 4K, 3 aces em 294 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 6 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se benzokolonka está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 294 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 303 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −122 ELO
30 partidas · 53 % de winrate
No Ancient −10 ELO
46 partidas · 54 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +51 ELO, winrate 52 %
Às segundas −2 ELO, winrate 43 %

benzokolonka perde mais ELO no Anubis: −122 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 303 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage114
61 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 15 %
73,4 melhor que 11 %
0,97 melhor que 19 %
44 % de 383 duelos melhor que 8 %
41 % de 56 situações melhor que 57 %
Dust 289
58 % melhor que 62 %
0,70 melhor que 23 %
76,9 melhor que 24 %
0,98 melhor que 20 %
49 % de 397 duelos melhor que 30 %
48 % de 48 situações melhor que 73 %
Ancient46
54 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 26 %
76,5 melhor que 20 %
0,95 melhor que 14 %
47 % de 194 duelos melhor que 19 %
40 % de 15 situações melhor que 54 %
Anubis30
53 % melhor que 43 %
0,64 melhor que 7 %
72,1 melhor que 7 %
0,85 melhor que 2 %
45 % de 106 duelos melhor que 13 %
40 % de 10 situações melhor que 53 %
Cache12
58 % -
0,50 -
61,7 -
0,71-
45 % de 58 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno9
33 % -
0,82 -
84,4 -
1,12-
63 % de 40 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke3
100 % -
0,68 -
75,7 -
0,94-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que benzokolonka joga

Em 303 partidas, benzokolonka tem K/R 0,68, ADR 74,6 e rating 0,95. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 114 partidas. Em 96 de 303 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 294 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. benzokolonka perde mais ELO no Anubis (−122 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Mirage (+124 ELO, winrate 61 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −5 ELO. Últimos 30 dias: 152 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +136.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.