benjiGGi
Como benjiGGi joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).
Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).
Clutch
Média45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fraco2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Média6,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 77,8. Últimos 3 meses: 75,1 (no começo 70,1). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 45 %). Levemente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.481.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
benjiGGi perde mais ELO no Inferno: −6 ELO, 63 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 235 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que benjiGGi joga
Em 235 partidas, benjiGGi tem K/R 0,68 e ADR 73,9; o rating das 189 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,2. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,9. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 63 % de winrate em 40 partidas. Em 57 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. benjiGGi perde mais ELO no Inferno (−6 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Mirage (+63 ELO, winrate 54 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,24, ADR +5,0, Winrate +7 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.