bella4a0

Cazaquistão
No FACEIT desde 2023 297 partidas registradas 113 partidas em 30 dias
ELO ▲ 317
3.006
Pico em 30 dias: 3.006
Rank EU ▲ 1.757 posições
#8.122
Cazaquistão #272 no Cazaquistão
30 dias · antes #9.879 · melhor #8.122
Última atualização:

Como bella4a0 joga?

Rating 1,05 (de 273 partidas) K/R 0,76 ADR 84,3 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+1 p.p. · Ø 42 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 95 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 297 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 70 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 46x 4K, 4 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −39 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
No Mirage −36 ELO
108 partidas · 48 % de winrate
Às terças −30 ELO, winrate 40 %

bella4a0 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −39 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
48 % melhor que 22 %
0,76 bem na média
85,3 melhor que 65 %
1,05 melhor que 44 %
55 % de 450 duelos melhor que 64 %
40 % de 53 situações melhor que 54 %
Ancient50
52 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 66 %
85,4 melhor que 66 %
1,11 melhor que 66 %
54 % de 198 duelos melhor que 59 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Dust 250
44 % melhor que 15 %
0,68 melhor que 16 %
77,0 melhor que 24 %
0,93 melhor que 10 %
45 % de 179 duelos melhor que 14 %
29 % de 35 situações melhor que 22 %
Anubis34
62 % melhor que 73 %
0,83 melhor que 82 %
88,7 melhor que 83 %
1,16 melhor que 79 %
56 % de 144 duelos melhor que 70 %
67 % de 18 situações melhor que 96 %
Nuke22
41 % melhor que 9 %
0,81 melhor que 69 %
90,6 melhor que 83 %
1,10 melhor que 56 %
53 % de 93 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Inferno20
50 % melhor que 15 %
0,80 melhor que 58 %
88,7 melhor que 66 %
1,11 melhor que 46 %
59 % de 68 duelos melhor que 62 %
38 % de 8 situações melhor que 47 %
Cache12
58 % -
0,65 -
70,7 -
0,92-
42 % de 50 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bella4a0 joga

Em 297 partidas, bella4a0 tem K/R 0,76 e ADR 84,3; o rating das 273 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 62 % de winrate em 34 partidas. Em 119 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. bella4a0 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−39 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+70 ELO, winrate 52 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −55 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +7,7, Winrate +12 p.p.. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 113 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.