bell1ngham_

Brasil
No FACEIT desde 2022 242 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 200
3.208
Pico em 30 dias: 3.269
Rank EU ▲ 2.270 posições
#3.569
Brasil #14 no Brasil
30 dias · antes #5.839 · melhor #2.039
Última atualização:

Como bell1ngham_ joga?

Rating 1,25 (de 193 partidas) K/R 0,88 ADR 93,0 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 86 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto bem na média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 23 %+11 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 6 em 242 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,6 %+3,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 91 %
4K e aces 49x 4K, 3 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 13 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3
= Igual
Winrate em 59 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,90 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Aos sábados ±0 ELO, winrate 44 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 15 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
59 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 84 %
90,4 melhor que 85 %
1,22 melhor que 88 %
64 % de 359 duelos melhor que 96 %
51 % de 35 situações melhor que 85 %
Ancient44
55 % melhor que 47 %
0,90 melhor que 94 %
96,8 melhor que 95 %
1,24 melhor que 91 %
57 % de 223 duelos melhor que 75 %
27 % de 22 situações melhor que 21 %
Dust 238
53 % melhor que 43 %
0,84 melhor que 82 %
88,2 melhor que 77 %
1,22 melhor que 87 %
61 % de 148 duelos melhor que 87 %
41 % de 17 situações melhor que 55 %
Anubis30
73 % melhor que 94 %
0,93 melhor que 97 %
99,0 melhor que 98 %
1,27 melhor que 94 %
61 % de 138 duelos melhor que 89 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Nuke30
80 % melhor que 98 %
0,93 melhor que 95 %
96,7 melhor que 95 %
1,39 melhor que 98 %
59 % de 104 duelos melhor que 77 %
50 % de 12 situações melhor que 74 %
Cache13
62 % -
0,88 -
91,2 -
1,24-
61 % de 57 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno11
45 % -
0,81 -
86,2 -
1,11-
55 % de 44 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bell1ngham_ joga

Em 242 partidas, bell1ngham_ tem K/R 0,88 e ADR 93,0; o rating das 193 partidas com rating fica em 1,25. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 80 % de winrate em 30 partidas. Em 125 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,33. Ele manda melhor em no Anubis (+89 ELO, winrate 73 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +79 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,43, ADR +11,3. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 59 %. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +273.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.