bby_y

Polônia
No FACEIT desde 2022 256 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bby_y joga?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 82,4 de 256 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 256 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 38 %−13 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 19 %+7 p.p. · Ø 12 % melhor que 81 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 256 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 41x 4K, 1 ace em 189 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,7+1,6 · Ø 4,1 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,13 · Ø 0,30 melhor que 83 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +281
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 38 %, Winrate em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 256 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −124 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −110 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +9 ELO, winrate 49 %
Aos sábados −97 ELO, winrate 44 %

bby_y perde mais ELO no Ancient: −124 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,03 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 256 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
49 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 65 %
85,4 melhor que 69 %
1,10 melhor que 68 %
56 % de 370 duelos melhor que 75 %
29 % de 49 situações melhor que 20 %
Anubis66
58 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 70 %
85,1 melhor que 69 %
1,11 melhor que 71 %
53 % de 287 duelos melhor que 55 %
39 % de 38 situações melhor que 49 %
Dust 234
62 % melhor que 82 %
0,70 melhor que 27 %
77,7 melhor que 30 %
1,00 melhor que 33 %
58 % de 147 duelos melhor que 81 %
25 % de 16 situações melhor que 16 %
Ancient32
41 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 41 %
79,0 melhor que 31 %
1,03 melhor que 43 %
51 % de 85 duelos melhor que 42 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Nuke25
68 % melhor que 89 %
0,79 melhor que 61 %
83,1 melhor que 54 %
1,15 melhor que 72 %
61 % de 77 duelos melhor que 90 %
59 % de 17 situações melhor que 87 %
Cache14
43 % -
0,70 -
71,4 -
0,97-
49 % de 67 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno4
50 % -
0,82 -
84,1 -
1,26-
67 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bby_y joga

Em 256 partidas, bby_y tem K/R 0,76, ADR 82,4 e rating 1,08. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 126 de 256 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 77 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. bby_y perde mais ELO no Ancient (−124 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+164 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +36 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +281. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,08, ADR em 82,2, Headshots em 38 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.