bbbbbbbbbba

Rússia
No FACEIT desde 2024 55 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bbbbbbbbbba joga?

Rating 0,93 (de 34 partidas) K/R 0,66 ADR 75,7 de 55 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 34 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
Duelos de entry vencidos 41 %−10 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

59 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 59 %+21 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 7 %−15 p.p. · Ø 22 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 55 partidas
Kills de faca 2 em 55 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 5x 4K, 0 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 4 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 19 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,12 · Ø 0,28 melhor que 80 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,65, ADR em 76,2, Winrate em 41 %
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 55 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −25 ELO, winrate 35 %

bbbbbbbbbba perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 55 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 220
30 % melhor que 2 %
0,64 melhor que 8 %
74,9 melhor que 20 %
0,90-
46 % de 69 duelos melhor que 22 %
50 % de 8 situações melhor que 81 %
Mirage15
53 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 42 %
81,7 melhor que 57 %
1,00-
45 % de 38 duelos melhor que 18 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Anubis9
11 % -
0,49 -
65,0 -
0,52-
23 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient5
40 % -
0,69 -
79,3 -
1,06-
0 % de 4 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache3
100 % -
0,83 -
86,4 -
1,46-
43 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bbbbbbbbbba joga

Em 55 partidas, bbbbbbbbbba tem K/R 0,66 e ADR 75,7; o rating das 34 partidas com rating fica em 0,93. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 9 de 34 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. bbbbbbbbbba perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 30 %). Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, ADR em 76,2, Winrate em 41 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 14 %, saldo de ELO −50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.