battle7

Rússia
No FACEIT desde 2022 223 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 327
3.324
Pico em 30 dias: 3.324
Rank EU ▼ 288 posições
#2.228
Rússia #621 no Rússia
30 dias · antes #1.940 · melhor #1.940
Última atualização:

Como battle7 joga?

Rating 1,05 (de 217 partidas) K/R 0,75 ADR 80,2 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,9
Kills de faca 4 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 29x 4K, 3 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +14 p.p., ELO +221
= Igual
ADR em 81,6
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −149 ELO
32 partidas · 34 % de winrate
Na 2ª partida do dia −55 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −106 ELO, winrate 44 %

battle7 perde mais ELO no Ancient: −149 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
62 % melhor que 79 %
0,76 bem na média
81,3 melhor que 45 %
1,06 melhor que 47 %
51 % de 568 duelos melhor que 40 %
40 % de 55 situações melhor que 54 %
Dust 263
52 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 55 %
81,4 melhor que 47 %
1,09 melhor que 55 %
50 % de 309 duelos melhor que 35 %
52 % de 23 situações melhor que 82 %
Ancient32
34 % melhor que 4 %
0,73 melhor que 35 %
79,7 melhor que 36 %
1,01 melhor que 32 %
51 % de 158 duelos melhor que 40 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Nuke9
67 % -
0,68 -
72,4 -
0,99-
57 % de 37 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
43 % -
0,66 -
74,0 -
0,86-
46 % de 39 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno4
0 % -
0,62 -
65,5 -
0,79-
24 % de 21 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que battle7 joga

Em 223 partidas, battle7 tem K/R 0,75 e ADR 80,2; o rating das 217 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 107 partidas. Em 94 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. battle7 perde mais ELO no Ancient (−149 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Mirage (+108 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +14 p.p., ELO +221. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,6. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.