barttus

Brasil
117 partidas registradas
Última atualização:

Como barttus joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,8 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+12 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 117 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 60 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +4,2
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −69

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −11 ELO, winrate 36 %
Às quintas +64 ELO, winrate 32 %

barttus perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,75 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage39
38 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 28 %
76,7 melhor que 35 %
0,94 melhor que 27 %
48 % de 141 duelos melhor que 37 %
34 % de 29 situações melhor que 41 %
Anubis20
50 % melhor que 42 %
0,76 melhor que 71 %
83,0 melhor que 70 %
1,08 melhor que 77 %
50 % de 86 duelos melhor que 44 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Dust 216
44 % melhor que 25 %
0,69 melhor que 31 %
77,3 melhor que 38 %
0,95 melhor que 26 %
44 % de 79 duelos melhor que 16 %
31 % de 13 situações melhor que 30 %
Nuke16
38 % melhor que 8 %
0,66 melhor que 12 %
77,7 melhor que 35 %
0,90 melhor que 10 %
50 % de 62 duelos melhor que 39 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Cache12
50 % -
0,79 -
87,6 -
1,08-
45 % de 65 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient7
29 % -
0,65 -
71,7 -
0,89-
50 % de 46 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
67 % -
0,64 -
63,9 -
0,92-
44 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que barttus joga

Em 117 partidas, barttus tem K/R 0,69, ADR 77,8 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 8. Em média 15,5 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 20 partidas. Em 35 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. barttus perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+58 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 48 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,2. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −69. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, Headshots em 50 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.