barista333

Rússia
No FACEIT desde 2020 240 partidas registradas 143 partidas em 30 dias
ELO ▲ 239
2.770
Pico em 30 dias: 3.245
Rank EU ▼ 14.971 posições
#19.798
Rússia #5.535 no Rússia
30 dias · antes #4.827 · melhor #4.827
Última atualização:

Como barista333 joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,9 de 240 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 240 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (146 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 melhor que 36 %
Kills de pistola por partida 4,3
Kills de faca 2 em 240 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 146 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +648
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9

Set até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −120 ELO
57 partidas · 54 % de winrate
No Mirage −30 ELO
76 partidas · 55 % de winrate
Às sextas −120 ELO, winrate 41 %

barista333 perde mais ELO no Dust 2: −120 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,86 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 240 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % melhor que 57 %
0,69 melhor que 20 %
72,1 melhor que 9 %
1,00 melhor que 31 %
56 % de 365 duelos melhor que 73 %
42 % de 48 situações melhor que 61 %
Dust 257
54 % bem na média
0,71 melhor que 29 %
75,2 melhor que 18 %
1,03 melhor que 39 %
55 % de 328 duelos melhor que 66 %
44 % de 39 situações melhor que 66 %
Anubis47
53 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 59 %
80,9 melhor que 45 %
1,08 melhor que 58 %
55 % de 288 duelos melhor que 65 %
21 % de 33 situações melhor que 13 %
Ancient37
46 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 19 %
75,4 melhor que 17 %
0,97 melhor que 22 %
50 % de 187 duelos melhor que 37 %
27 % de 22 situações melhor que 22 %
Nuke18
56 % bem na média
0,68 melhor que 13 %
71,1 melhor que 6 %
1,01 melhor que 29 %
57 % de 72 duelos melhor que 72 %
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Overpass4
75 % -
0,81 -
70,7 -
1,09-
72 % de 18 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que barista333 joga

Em 240 partidas, barista333 tem K/R 0,71, ADR 74,9 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,9. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 93 de 240 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 146 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. barista333 perde mais ELO no Dust 2 (−120 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Ancient (+30 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +648. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,12, ADR −6,9. Últimos 30 dias: 143 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.