barik09

Cazaquistão
81 partidas registradas
Última atualização:

Como barik09 joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 83,5 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 81 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 5.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo acima da média (0,97).

Taxa de headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 81 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,7 %0,0 p.p. · Ø 3,7 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 77 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,8).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 61 %
Dano de utility por round 7,2+3,4 · Ø 3,8 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,17 · Ø 0,25 melhor que 85 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 67 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 0,99, ADR em 81,7, ELO em 1.220
▼ Piorou
K/R −0,04, Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,71 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 231
42 % melhor que 28 %
0,66 melhor que 28 %
80,2 melhor que 64 %
0,90 melhor que 23 %
62 % de 142 duelos melhor que 97 %
41 % de 17 situações melhor que 63 %
Mirage23
52 % melhor que 60 %
0,72 melhor que 59 %
82,6 melhor que 75 %
1,02 melhor que 68 %
44 % de 103 duelos melhor que 22 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient11
45 % -
0,71 -
81,1 -
1,00-
48 % de 33 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis6
67 % -
0,94 -
101,6 -
1,39-
61 % de 23 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno5
60 % -
0,76 -
87,6 -
1,07-
54 % de 24 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
75 % -
0,72 -
78,9 -
1,00-
65 % de 20 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que barik09 joga

Em 81 partidas, barik09 tem K/R 0,72, ADR 83,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,2. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 5. Em média 16,1 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 23 partidas. Em 29 de 81 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 42 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +30 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −4 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,99, ADR em 81,7, ELO em 1.220.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.