barbarys6
Como barbarys6 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fraco2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,64). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,88). Claramente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 83,0. Últimos 3 meses: 77,8 (no começo 73,2). Levemente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 47 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 48 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 40 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.172. Últimos 3 meses: 2.104 (no começo 1.983).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
barbarys6 perde mais ELO no Mirage: −84 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 152 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que barbarys6 joga
Em 152 partidas, barbarys6 tem K/R 0,68, ADR 76,2 e rating 0,92. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 43 partidas. Em 48 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. barbarys6 perde mais ELO no Mirage (−84 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+8 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 52 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,6, Winrate +11 p.p., ELO +121. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.