baniaxd7

Polônia
164 partidas registradas
Última atualização:

Como baniaxd7 joga?

Rating 0,96 (de 114 partidas) K/R 0,69 ADR 78,7 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 34 %+13 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,5 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 23x 4K, 2 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,01 · Ø 0,27 melhor que 50 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +7,7, Winrate +5 p.p., ELO +87
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −109 ELO
46 partidas · 37 % de winrate
Na 1ª partida do dia −20 ELO
56 partidas · 43 % de winrate
Às quartas −80 ELO, winrate 42 %

baniaxd7 perde mais ELO no Mirage: −109 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
37 % melhor que 9 %
0,72 bem na média
80,9 melhor que 58 %
1,01 bem na média
49 % de 156 duelos melhor que 41 %
38 % de 21 situações bem na média
Dust 238
53 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 28 %
78,1 melhor que 41 %
0,97 melhor que 36 %
46 % de 121 duelos melhor que 28 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Anubis34
59 % melhor que 79 %
0,71 melhor que 42 %
80,6 melhor que 55 %
1,01 melhor que 53 %
45 % de 117 duelos melhor que 20 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Ancient22
45 % melhor que 36 %
0,64 melhor que 9 %
76,8 melhor que 27 %
0,85 melhor que 6 %
45 % de 83 duelos melhor que 20 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Nuke12
50 % -
0,65 -
74,4 -
0,85-
50 % de 24 duelos -
-
Inferno6
67 % -
0,55 -
69,5 -
0,74-
45 % de 20 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,74 -
78,5 -
0,95-
0 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que baniaxd7 joga

Em 164 partidas, baniaxd7 tem K/R 0,69 e ADR 78,7; o rating das 114 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 34 partidas. Em 38 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. baniaxd7 perde mais ELO no Mirage (−109 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+63 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +7,7, Winrate +5 p.p., ELO +87. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.