bambucha31

Ucrânia
113 partidas registradas
Última atualização:

Como bambucha31 joga?

Rating 0,94 K/R 0,69 ADR 77,7 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 113 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

4 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 4 %−17 p.p. · Ø 21 % melhor que 1 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 10 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 38 %−6 p.p. · Ø 44 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 melhor que 31 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 113 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,9 %0,0 p.p. · Ø 12,9 % bem na média
Rounds com 3K 3,4 %−0,3 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 40 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 28 %
4K e aces 4x 4K, 3 aces em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 2,1−1,7 · Ø 3,8 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,07 · Ø 0,25 melhor que 34 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +58
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 77,2
▼ Piorou
Rating −0,08, Winrate −11 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −118 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −68 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −26 ELO, winrate 44 %

bambucha31 perde mais ELO no Dust 2: −118 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
36 % melhor que 13 %
0,68 melhor que 37 %
76,9 melhor que 44 %
0,91 melhor que 26 %
44 % de 162 duelos melhor que 22 %
23 % de 30 situações melhor que 15 %
Mirage31
42 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 46 %
76,6 melhor que 46 %
0,90 melhor que 26 %
48 % de 172 duelos melhor que 43 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis24
63 % melhor que 87 %
0,72 melhor que 58 %
79,0 melhor que 54 %
0,96 melhor que 47 %
49 % de 151 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Nuke12
67 % -
0,75 -
84,4 -
1,05-
50 % de 64 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient6
83 % -
0,64 -
71,2 -
0,99-
60 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bambucha31 joga

Em 113 partidas, bambucha31 tem K/R 0,69, ADR 77,7 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 5. Em média 14,9 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 32 de 113 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. bambucha31 perde mais ELO no Dust 2 (−118 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Anubis (+46 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +58. Ficou pior: Rating −0,08, Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 77,2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.