bambamo
Como bambamo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).
Clutch
Ponto forte33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 0,88). Levemente acima da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 80,7. Últimos 3 meses: 79,6 (no começo 74,7). Logo acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 42 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.479. Últimos 3 meses: 1.420 (no começo 1.331).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 151 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
bambamo perde mais ELO no Dust 2: −202 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,44 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 151 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bambamo joga
Em 151 partidas, bambamo tem K/R 0,70 e ADR 77,3; o rating das 112 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 70 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 40 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. bambamo perde mais ELO no Dust 2 (−202 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Nuke (+143 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +100 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,14, ADR +4,9, ELO +89. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Headshots em 43 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +60.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.