bakugan99

Dinamarca
145 partidas registradas
ELO
2.928
Pico das últimas 145 partidas: 3.255
Rank EU ▼ 1.316 posições
#10.878
Dinamarca #368 no Dinamarca
30 dias · antes #9.562 · melhor #9.562
Última atualização:

Como bakugan99 joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 80,4 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (141 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−15 p.p. · Ø 41 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 64 %+12 p.p. · Ø 52 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 74 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 38x 4K, 4 aces em 141 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,15 · Ø 0,31 melhor que 87 %
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 2 %

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às terças −11 ELO, winrate 38 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
55 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
76,6 melhor que 23 %
1,00 melhor que 31 %
46 % de 272 duelos melhor que 17 %
25 % de 12 situações melhor que 14 %
Dust 238
53 % melhor que 48 %
0,84 melhor que 84 %
87,2 melhor que 76 %
1,13 melhor que 71 %
54 % de 224 duelos melhor que 61 %
23 % de 13 situações melhor que 12 %
Ancient34
44 % melhor que 19 %
0,72 melhor que 33 %
76,0 melhor que 19 %
0,98 melhor que 26 %
49 % de 198 duelos melhor que 32 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Anubis11
45 % -
0,80 -
79,6 -
1,09-
51 % de 72 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno9
44 % -
0,80 -
87,2 -
1,11-
45 % de 66 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke9
44 % -
0,85 -
86,0 -
1,20-
50 % de 56 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bakugan99 joga

Em 145 partidas, bakugan99 tem K/R 0,77, ADR 80,4 e rating 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 42 partidas. Em 63 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 141 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 4 aces. Ele manda melhor em no Mirage (+144 ELO, winrate 55 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.