bakle03
Como bakle03 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).
Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,83). Levemente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,20. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 1,11). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 91,9. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 91,2). Logo abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 77 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 64 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.132. Últimos 3 meses: 2.042 (no começo 1.786).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
bakle03 perde mais ELO no Dust 2: −108 ELO, 56 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,20 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 142 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que bakle03 joga
Em 142 partidas, bakle03 tem K/R 0,74, ADR 82,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 53 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. bakle03 perde mais ELO no Dust 2 (−108 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+58 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +256. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −48.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.