bakle03

Cazaquistão
142 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como bakle03 joga?

Rating 0,99 K/R 0,74 ADR 82,5 de 142 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 142 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 12 em 142 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 68 %
4K e aces 23x 4K, 3 aces em 117 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,07 · Ø 0,30 melhor que 71 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
ELO +256
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,83). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 142 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −108 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Na 2ª partida do dia −84 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −32 ELO, winrate 43 %
Às quintas −81 ELO, winrate 42 %

bakle03 perde mais ELO no Dust 2: −108 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,20 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 142 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % melhor que 85 %
0,79 melhor que 71 %
85,6 melhor que 72 %
1,06 melhor que 59 %
47 % de 285 duelos melhor que 25 %
40 % de 20 situações melhor que 56 %
Dust 232
56 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 34 %
79,5 melhor que 41 %
0,97 melhor que 26 %
49 % de 197 duelos melhor que 35 %
42 % de 12 situações melhor que 60 %
Ancient28
64 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 18 %
80,8 melhor que 44 %
0,91 melhor que 11 %
49 % de 225 duelos melhor que 34 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Anubis18
50 % melhor que 42 %
0,80 melhor que 77 %
89,3 melhor que 86 %
1,09 melhor que 67 %
54 % de 117 duelos melhor que 64 %
33 % de 9 situações melhor que 40 %
Nuke7
29 % -
0,66 -
69,8 -
0,87-
44 % de 34 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
50 % -
0,69 -
81,8 -
0,95-
41 % de 49 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
0 % -
0,66 -
73,9 -
0,79-
25 % de 20 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bakle03 joga

Em 142 partidas, bakle03 tem K/R 0,74, ADR 82,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 16,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 53 de 142 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. bakle03 perde mais ELO no Dust 2 (−108 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+58 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +58 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +256. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,14, ADR −10,6, Headshots −2 p.p., Winrate −10 p.p.. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −48.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.