babbamesinho

Turquia
131 partidas registradas
Última atualização:

Como babbamesinho joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 84,9 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

67 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 67 %+20 p.p. · Ø 47 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 7 em 131 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 30x 4K, 0 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,14 · Ø 0,27 melhor que 83 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,06, ADR em 85,0
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −366

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −84 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −39 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −58 ELO, winrate 38 %

babbamesinho perde mais ELO na 3ª partida do dia: −84 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 239
44 % melhor que 28 %
0,78 melhor que 75 %
84,8 melhor que 74 %
1,04 melhor que 60 %
48 % de 197 duelos melhor que 36 %
26 % de 19 situações melhor que 18 %
Mirage29
52 % melhor que 55 %
0,74 melhor que 58 %
80,7 melhor que 57 %
1,01 bem na média
51 % de 147 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Anubis19
26 % melhor que 2 %
0,83 melhor que 91 %
89,6 melhor que 90 %
1,11 melhor que 84 %
50 % de 121 duelos bem na média
42 % de 12 situações melhor que 63 %
Inferno14
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,18-
58 % de 81 duelos -
20 % de 5 situações -
Ancient13
38 % -
0,78 -
82,3 -
1,08-
43 % de 70 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache9
67 % -
0,77 -
85,9 -
1,00-
57 % de 63 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke6
67 % -
0,78 -
86,5 -
1,04-
39 % de 36 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que babbamesinho joga

Em 131 partidas, babbamesinho tem K/R 0,79, ADR 84,9 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 67 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 17,5 kills por partida, 67 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 29 partidas. Em 52 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. babbamesinho perde mais ELO na 3ª partida do dia (−84 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+52 ELO, winrate 44 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, +19 ELO. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −7 p.p., ELO −366. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,06, ADR em 85,0. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.