babalybeck

EUA
No FACEIT desde 2015 314 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
ELO ▲ 200
2.263
Pico em 30 dias: 2.349
Rank NA ▼ 1.281 posições
#3.471
EUA #1.865 no EUA
30 dias · antes #2.190 · melhor #2.190
Última atualização:

Como babalybeck joga?

Rating 1,17 (de 279 partidas) K/R 0,83 ADR 90,3 de 314 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 88 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (233 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 314 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 65x 4K, 2 aces em 233 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

47 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 47 %+12 p.p. · Ø 35 % melhor que 99 %
Dano de utility por round 7,1+2,9 · Ø 4,2 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,17 · Ø 0,29 melhor que 88 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,83, Rating em 1,17, ADR em 90,7, Headshots em 48 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.297
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 314 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −45 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −36 ELO
53 partidas · 34 % de winrate
Aos domingos −17 ELO, winrate 44 %

babalybeck perde mais ELO no Nuke: −45 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 314 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2128
53 % melhor que 56 %
0,86 melhor que 90 %
92,5 melhor que 91 %
1,23 melhor que 92 %
56 % de 403 duelos melhor que 75 %
41 % de 94 situações melhor que 60 %
Ancient53
34 % melhor que 7 %
0,83 melhor que 84 %
93,6 melhor que 91 %
1,13 melhor que 78 %
56 % de 218 duelos melhor que 72 %
44 % de 36 situações melhor que 66 %
Inferno48
56 % melhor que 55 %
0,82 melhor que 79 %
86,9 melhor que 71 %
1,19 melhor que 81 %
61 % de 148 duelos melhor que 84 %
35 % de 31 situações melhor que 44 %
Nuke48
48 % melhor que 33 %
0,83 melhor que 77 %
90,0 melhor que 82 %
1,15 melhor que 72 %
51 % de 217 duelos melhor que 42 %
36 % de 39 situações melhor que 40 %
Cache19
37 % -
0,80 -
87,6 -
1,14-
56 % de 90 duelos -
21 % de 14 situações -
Mirage12
42 % -
0,68 -
81,4 -
0,89-
50 % de 64 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis4
100 % -
0,69 -
70,7 -
0,86-
33 % de 12 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que babalybeck joga

Em 314 partidas, babalybeck tem K/R 0,83 e ADR 90,3; o rating das 279 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: Utility com efeito com 47 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 48 partidas. Em 154 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 233 partidas com valores detalhados: 65x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,25. babalybeck perde mais ELO no Nuke (−45 ELO, winrate 48 %). Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,17, ADR em 90,7, Headshots em 48 %, Winrate em 49 %, ELO em 2.297. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +12.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.