babajyt

Albânia
No FACEIT desde 2019 298 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 11m 48s

Como babajyt joga?

Rating 0,94 (de 248 partidas) K/R 0,70 ADR 79,6 de 298 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 248 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (208 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 298 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 35x 4K, 3 aces em 208 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,04 · Ø 0,30 melhor que 43 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +88
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 78,7, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 298 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −48 ELO
73 partidas · 60 % de winrate
Na 2ª partida do dia −48 ELO
58 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −29 ELO, winrate 47 %

babajyt perde mais ELO no Mirage: −48 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,42 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 298 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
60 % melhor que 80 %
0,70 melhor que 29 %
81,3 melhor que 52 %
0,91 melhor que 12 %
47 % de 359 duelos melhor que 24 %
40 % de 30 situações melhor que 56 %
Ancient68
57 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 32 %
80,4 melhor que 42 %
0,96 melhor que 25 %
50 % de 387 duelos melhor que 44 %
50 % de 24 situações melhor que 80 %
Dust 266
47 % melhor que 32 %
0,69 melhor que 24 %
77,3 melhor que 29 %
0,94 melhor que 17 %
46 % de 241 duelos melhor que 22 %
43 % de 30 situações melhor que 65 %
Anubis35
69 % melhor que 93 %
0,69 melhor que 24 %
79,1 melhor que 36 %
0,95 melhor que 21 %
53 % de 184 duelos melhor que 58 %
42 % de 12 situações melhor que 58 %
Inferno26
58 % melhor que 66 %
0,81 melhor que 75 %
90,4 melhor que 81 %
1,08 melhor que 56 %
52 % de 100 duelos melhor que 45 %
33 % de 12 situações melhor que 38 %
Cache17
29 % -
0,58 -
67,7 -
0,69-
38 % de 72 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke9
11 % -
0,57 -
69,6 -
0,78-
43 % de 56 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que babajyt joga

Em 298 partidas, babajyt tem K/R 0,70 e ADR 79,6; o rating das 248 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 35 partidas. Em 67 de 248 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 208 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. babajyt perde mais ELO no Mirage (−48 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+69 ELO, winrate 66 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +88. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 78,7, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.