baba_ayt

Rússia
No FACEIT desde 2026 42 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como baba_ayt joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 77,8 de 42 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 67 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 42 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 5 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 772 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 63 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

58 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 58 %+20 p.p. · Ø 38 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+6 p.p. · Ø 20 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 62 %
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 3 em 42 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 11,6 %−0,9 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,6 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,2+0,2 · Ø 2,0 melhor que 78 %
4K e aces 4x 4K, 2 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,4+1,7 · Ø 3,7 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,230,00 · Ø 0,23 bem na média
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se baba_ayt está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 42 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70.

Padrões

Em breve você vê aqui onde baba_ayt perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Mirage com 17 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,81 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 42 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % melhor que 94 %
0,67 melhor que 43 %
76,6 melhor que 53 %
0,95 melhor que 54 %
49 % de 83 duelos melhor que 58 %
56 % de 9 situações melhor que 90 %
Dust 29
44 % -
0,65 -
75,8 -
0,95-
46 % de 50 duelos -
78 % de 9 situações -
Anubis5
100 % -
0,79 -
85,4 -
1,17-
62 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,63 -
79,7 -
0,85-
52 % de 27 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient4
75 % -
0,76 -
78,8 -
1,06-
42 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que baba_ayt joga

Em 42 partidas, baba_ayt tem K/R 0,68, ADR 77,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 3. Em média 15,2 kills por partida, 39 % delas de headshot. Em 9 de 42 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.