bLitzzzzz1

Mongólia
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2019 155 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▲ 83
3.238
Pico em 30 dias: 3.238
Rank SEA ▲ 17 posições
#50
Mongólia #21 no Mongólia
30 dias · antes #67 · melhor #47
Última atualização:

Como bLitzzzzz1 joga?

Rating 1,23 (de 112 partidas) K/R 0,84 ADR 91,8 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

36 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+8 p.p. · Ø 42 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 36 %+15 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 57 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 14 em 155 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,1 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 94 %
4K e aces 25x 4K, 3 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

8,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 8,2+4,3 · Ø 3,9 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409
= Igual
ADR em 93,3, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +2 ELO
47 partidas · 55 % de winrate
Com Tugu- no time sem valor de ELO
82 partidas · 55 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −79 ELO, winrate 60 %

bLitzzzzz1 perde mais ELO na 2ª partida do dia: +2 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,55 · Ancient
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % melhor que 69 %
0,86 melhor que 87 %
93,3 melhor que 91 %
1,25 melhor que 92 %
63 % de 195 duelos melhor que 95 %
50 % de 22 situações melhor que 82 %
Ancient38
74 % melhor que 96 %
0,88 melhor que 91 %
96,2 melhor que 95 %
1,25 melhor que 92 %
63 % de 102 duelos melhor que 95 %
43 % de 23 situações melhor que 62 %
Inferno18
78 % melhor que 93 %
0,83 melhor que 68 %
91,1 melhor que 71 %
1,18-
63 % de 57 duelos melhor que 82 %
25 % de 4 situações melhor que 20 %
Cache14
57 % -
0,80 -
90,6 -
1,17-
50 % de 62 duelos -
25 % de 8 situações -
Dust 214
71 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
46 % de 70 duelos -
50 % de 4 situações -
Nuke12
67 % -
0,82 -
87,4 -
1,39-
57 % de 35 duelos -
75 % de 4 situações -
Anubis9
33 % -
0,78 -
83,9 -
1,11-
57 % de 35 duelos -
100 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que bLitzzzzz1 joga

Em 155 partidas, bLitzzzzz1 tem K/R 0,84 e ADR 91,8; o rating das 112 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,2. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 63 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,45. bLitzzzzz1 perde mais ELO na 2ª partida do dia (+2 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Ancient (+32 ELO, winrate 74 %). A 1ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, −45 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,32, ELO +409. Ficou pior: Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 93,3, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.