b8jbld

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2018 280 partidas registradas 115 partidas em 30 dias
ELO ▼ 40
3.209
Pico em 30 dias: 3.616
Rank EU ▼ 2.635 posições
#3.566
Macedônia do Norte #17 no Macedônia do Norte
30 dias · antes #931 · melhor #931
Última atualização:

Como b8jbld joga?

Rating 0,98 (de 230 partidas) K/R 0,70 ADR 77,9 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 58 %+5 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 280 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 5,3+1,4 · Ø 3,9 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,11 · Ø 0,32 melhor que 80 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,9
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −117 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −100 ELO
59 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados −58 ELO, winrate 43 %

b8jbld perde mais ELO no Inferno: −117 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
55 % bem na média
0,72 melhor que 30 %
79,5 melhor que 35 %
1,02 melhor que 34 %
48 % de 300 duelos melhor que 23 %
48 % de 61 situações melhor que 77 %
Ancient74
51 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 14 %
76,2 melhor que 18 %
0,94 melhor que 12 %
48 % de 271 duelos melhor que 24 %
35 % de 43 situações melhor que 40 %
Cache23
39 % melhor que 3 %
0,65 melhor que 3 %
74,6 melhor que 10 %
0,91 melhor que 3 %
49 % de 95 duelos melhor que 20 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Nuke23
65 % melhor que 72 %
0,77 bem na média
84,2 melhor que 59 %
1,08 bem na média
48 % de 91 duelos melhor que 21 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Inferno21
38 % melhor que 2 %
0,68 melhor que 13 %
76,8 melhor que 16 %
1,00 melhor que 19 %
44 % de 73 duelos melhor que 6 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Dust 220
55 % bem na média
0,64 melhor que 7 %
71,7 melhor que 7 %
0,96-
54 % de 28 duelos melhor que 58 %
50 % de 6 situações melhor que 78 %
Anubis11
55 % -
0,71 -
81,2 -
0,84-
42 % de 19 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que b8jbld joga

Em 280 partidas, b8jbld tem K/R 0,70 e ADR 77,9; o rating das 230 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 75 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. b8jbld perde mais ELO no Inferno (−117 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+427 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +211 ELO. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,9. Últimos 30 dias: 115 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −169.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.