b444
Como b444 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Média53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).
Armas e aim
Média0,79 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,99).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco1,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,79). Bem abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 70,9. Últimos 3 meses: 68,0 (no começo 67,0). Bem abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 65 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 56 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.006. Últimos 3 meses: 1.726 (no começo 1.944).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 104 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
b444 perde mais ELO no Mirage: −44 ELO, 58 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
- 100ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,84 · Mirage
- Nível 10 alcançado · Nuke
- Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 104 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que b444 joga
Em 104 partidas, b444 tem K/R 0,62 e ADR 67,5; o rating das 54 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,79. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 13 de 54 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. b444 perde mais ELO no Mirage (−44 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+10 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −9 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −14 p.p., ELO −218. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 68,0. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −146.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.