b1gQit

Armênia
No FACEIT desde 2021 225 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▼ 89
1.991
Pico em 30 dias: 2.239
Rank NA ▼ 4.692 posições
#8.167
30 dias · antes #3.475 · melhor #3.475
Última atualização:

Como b1gQit joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 79,1 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 225 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.155 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 62 %

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 225 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 34 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 29x 4K, 0 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,67 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 4,9+0,8 · Ø 4,1 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,67+0,37 · Ø 0,30 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,1
= Igual
Rating em 0,98
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −154

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −112 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −54 ELO
64 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −52 ELO, winrate 33 %
Às quartas −142 ELO, winrate 37 %

b1gQit perde mais ELO no Anubis: −112 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage70
43 % melhor que 18 %
0,70 melhor que 28 %
80,8 bem na média
0,97 melhor que 27 %
55 % de 340 duelos melhor que 71 %
36 % de 44 situações melhor que 43 %
Dust 264
48 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 17 %
77,1 melhor que 29 %
0,96 melhor que 22 %
49 % de 270 duelos melhor que 37 %
39 % de 46 situações melhor que 51 %
Anubis33
48 % melhor que 35 %
0,73 melhor que 41 %
82,1 melhor que 54 %
1,01 melhor que 37 %
51 % de 149 duelos melhor que 45 %
27 % de 26 situações melhor que 23 %
Ancient32
44 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 10 %
75,4 melhor que 16 %
0,89 melhor que 6 %
51 % de 126 duelos melhor que 44 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Inferno11
45 % -
0,78 -
86,4 -
1,11-
63 % de 65 duelos -
56 % de 9 situações -
Cache8
13 % -
0,75 -
82,9 -
1,03-
60 % de 35 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke5
20 % -
0,62 -
67,1 -
0,82-
45 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que b1gQit joga

Em 225 partidas, b1gQit tem K/R 0,69, ADR 79,1 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,2 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 48 % de winrate em 64 partidas. Em 74 de 225 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. b1gQit perde mais ELO no Anubis (−112 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+48 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,1. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −16 p.p., ELO −154. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.