b0rzz

Jordânia
179 partidas registradas 176 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como b0rzz joga?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 77,0 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 14 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 179 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9.
Clutcher
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus1 em 179 partidas
Kills de faca 7 em 179 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 7,1+2,8 · Ø 4,3 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,20 · Ø 0,28 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se b0rzz está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 179 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,65
SetOut

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −142 ELO
32 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −86 ELO
25 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −128 ELO, winrate 38 %
Às segundas −166 ELO, winrate 35 %

b0rzz perde mais ELO no Mirage: −142 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis37
65 % melhor que 88 %
0,67 melhor que 21 %
78,3 melhor que 39 %
0,97 melhor que 32 %
55 % de 179 duelos melhor que 71 %
47 % de 17 situações melhor que 75 %
Dust 233
42 % melhor que 23 %
0,64 melhor que 12 %
74,6 melhor que 23 %
0,91 melhor que 16 %
44 % de 127 duelos melhor que 17 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Mirage32
38 % melhor que 12 %
0,62 melhor que 9 %
74,8 melhor que 26 %
0,86 melhor que 9 %
45 % de 143 duelos melhor que 21 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Ancient25
52 % bem na média
0,70 melhor que 31 %
83,9 melhor que 69 %
0,97 melhor que 32 %
52 % de 126 duelos melhor que 55 %
36 % de 25 situações melhor que 45 %
Inferno21
48 % melhor que 33 %
0,58 melhor que 2 %
73,1 melhor que 14 %
0,82 melhor que 3 %
54 % de 102 duelos melhor que 60 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 18 %
80,6 melhor que 40 %
0,95 melhor que 17 %
45 % de 73 duelos melhor que 16 %
33 % de 12 situações melhor que 33 %
Cache11
45 % -
0,67 -
77,8 -
0,99-
34 % de 41 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que b0rzz joga

Em 179 partidas, b0rzz tem K/R 0,65, ADR 77,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,90. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 37 partidas. Em 46 de 179 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. b0rzz perde mais ELO no Mirage (−142 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+88 ELO, winrate 65 %). Últimos 30 dias: 176 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −314.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.