b0rzi666

Rússia
No FACEIT desde 2025 340 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como b0rzi666 joga?

Rating 1,09 (de 290 partidas) K/R 0,79 ADR 86,0 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 290 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (248 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto logo acima da média (50 %).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 15 em 340 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 62x 4K, 4 aces em 248 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 85,4, Headshots em 51 %
▼ Piorou
Rating −0,09, Winrate −7 p.p., ELO −155

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −97 ELO
120 partidas · 49 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +119 ELO, winrate 47 %
Aos domingos +54 ELO, winrate 44 %

b0rzi666 perde mais ELO no Mirage: −97 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage120
49 % melhor que 37 %
0,79 melhor que 69 %
87,1 melhor que 78 %
1,07 melhor que 60 %
51 % de 619 duelos bem na média
33 % de 39 situações melhor que 36 %
Anubis59
54 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 61 %
84,7 melhor que 67 %
1,07 melhor que 58 %
56 % de 315 duelos melhor que 73 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Dust 254
57 % melhor que 69 %
0,80 melhor que 75 %
86,2 melhor que 73 %
1,11 melhor que 71 %
51 % de 358 duelos bem na média
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Ancient53
51 % melhor que 46 %
0,78 melhor que 66 %
84,5 melhor que 64 %
1,07 melhor que 62 %
56 % de 262 duelos melhor que 72 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Nuke20
55 % melhor que 51 %
0,76 bem na média
81,5 melhor que 44 %
1,05 melhor que 48 %
55 % de 130 duelos melhor que 62 %
22 % de 9 situações melhor que 12 %
Cache17
53 % -
0,91 -
93,3 -
1,28-
52 % de 114 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno15
47 % melhor que 29 %
0,83 melhor que 80 %
88,0 melhor que 74 %
1,16 melhor que 76 %
47 % de 76 duelos melhor que 19 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que b0rzi666 joga

Em 340 partidas, b0rzi666 tem K/R 0,79 e ADR 86,0; o rating das 290 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 54 partidas. Em 131 de 290 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 248 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. b0rzi666 perde mais ELO no Mirage (−97 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −30 ELO. Ficou pior: Rating −0,09, Winrate −7 p.p., ELO −155. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 85,4, Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.