b0b0Kha

Geórgia
92 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como b0b0Kha joga?

Rating 1,16 (de 71 partidas) K/R 0,86 ADR 88,7 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 71 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsClutcherEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 62 %+12 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 93 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,4 · Ø 1,6 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 92 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 25 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,85, Rating em 1,19, Winrate em 48 %, ELO em 1.848
▼ Piorou
ADR −4,4

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,86). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 39 %
Às sextas ±0 ELO, winrate 36 %

b0b0Kha perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 60 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
42 % melhor que 21 %
0,77 melhor que 73 %
81,1 melhor que 59 %
1,00 melhor que 47 %
53 % de 80 duelos melhor que 66 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Dust 222
50 % bem na média
0,94 melhor que 99 %
96,2 melhor que 97 %
1,17-
59 % de 81 duelos melhor que 88 %
22 % de 9 situações melhor que 15 %
Ancient18
61 % melhor que 83 %
0,92 melhor que 97 %
90,3 melhor que 91 %
1,33 melhor que 98 %
61 % de 77 duelos melhor que 94 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Inferno12
33 % -
0,83 -
92,1 -
1,14-
61 % de 59 duelos -
17 % de 6 situações -
Anubis8
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,07-
61 % de 28 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass3
67 % -
0,98 -
101,7 -
1,44-
77 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que b0b0Kha joga

Em 92 partidas, b0b0Kha tem K/R 0,86 e ADR 88,7; o rating das 71 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 19,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 18 partidas. Em 38 de 71 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. b0b0Kha perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 38 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ADR −4,4. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85, Rating em 1,19, Winrate em 48 %, ELO em 1.848. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.