azure2147

Rússia
No FACEIT desde 2019 272 partidas registradas 33 partidas em 30 dias
ELO ▲ 38
3.205
Pico em 30 dias: 3.236
Rank EU ▼ 102 posições
#3.606
Rússia #999 no Rússia
30 dias · antes #3.504 · melhor #2.332
Última atualização:

Como azure2147 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,2 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−5 p.p. · Ø 42 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 265 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % bem na média
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 35x 4K, 5 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,0−0,9 · Ø 3,9 melhor que 23 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,5, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −384

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −22 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −236 ELO, winrate 38 %
Às segundas +58 ELO, winrate 47 %

azure2147 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −22 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 3,29 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % melhor que 14 %
0,72 melhor que 30 %
77,8 melhor que 27 %
1,01 melhor que 30 %
52 % de 251 duelos melhor que 46 %
29 % de 48 situações melhor que 20 %
Ancient51
55 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 40 %
78,8 melhor que 31 %
1,02 melhor que 35 %
60 % de 197 duelos melhor que 87 %
42 % de 36 situações melhor que 59 %
Anubis50
64 % melhor que 78 %
0,81 melhor que 75 %
83,7 melhor que 61 %
1,16 melhor que 79 %
59 % de 206 duelos melhor que 83 %
32 % de 41 situações melhor que 32 %
Dust 244
48 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 36 %
78,0 melhor que 29 %
1,05 melhor que 41 %
55 % de 159 duelos melhor que 63 %
42 % de 36 situações melhor que 57 %
Nuke28
54 % melhor que 38 %
0,86 melhor que 84 %
88,5 melhor que 76 %
1,20 melhor que 82 %
57 % de 127 duelos melhor que 69 %
50 % de 14 situações melhor que 74 %
Inferno13
38 % -
0,79 -
79,3 -
1,07-
54 % de 67 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache5
40 % -
0,68 -
68,6 -
0,93-
50 % de 22 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que azure2147 joga

Em 265 partidas, azure2147 tem K/R 0,76, ADR 80,2 e rating 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 3,0. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 50 partidas. Em 117 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. azure2147 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−22 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+225 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −57 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Ficou pior: ELO −384. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,06, ADR em 80,5, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 33 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −114.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.