aziret3

Cazaquistão
No FACEIT desde 2025 271 partidas registradas 83 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como aziret3 joga?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 83,5 de 271 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 271 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto bem na média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 18 em 271 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 47x 4K, 7 aces em 234 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,9−1,2 · Ø 4,1 melhor que 22 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 7 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +592
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,01, ADR em 83,3
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,76). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 271 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −44 ELO
75 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −43 ELO
44 partidas · 39 % de winrate
Às terças −91 ELO, winrate 24 %

aziret3 perde mais ELO no Mirage: −44 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 271 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % melhor que 53 %
0,74 melhor que 63 %
81,2 melhor que 62 %
1,01 melhor que 56 %
49 % de 408 duelos melhor que 44 %
49 % de 39 situações melhor que 76 %
Mirage75
49 % melhor que 46 %
0,74 melhor que 65 %
83,0 melhor que 74 %
1,01 melhor que 61 %
51 % de 496 duelos melhor que 57 %
26 % de 31 situações melhor que 21 %
Anubis44
39 % melhor que 12 %
0,79 melhor que 83 %
86,6 melhor que 86 %
1,03 melhor que 62 %
53 % de 276 duelos melhor que 63 %
32 % de 22 situações melhor que 31 %
Ancient34
53 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 78 %
87,5 melhor que 88 %
1,02 melhor que 61 %
53 % de 251 duelos melhor que 67 %
35 % de 20 situações melhor que 44 %
Nuke19
63 % melhor que 81 %
0,69 melhor que 23 %
79,4 melhor que 44 %
0,93 melhor que 20 %
50 % de 127 duelos melhor que 43 %
40 % de 10 situações melhor que 56 %
Inferno13
31 % -
0,79 -
84,1 -
1,03-
59 % de 80 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache8
50 % -
0,72 -
81,7 -
0,98-
37 % de 60 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que aziret3 joga

Em 271 partidas, aziret3 tem K/R 0,75, ADR 83,5 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 16,6 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 19 partidas. Em 105 de 271 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. aziret3 perde mais ELO no Mirage (−44 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+32 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +592. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,01, ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 83 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.