azel999
Histórico de nomes de azel999
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como azel999 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).
Clutch
Média53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto logo abaixo da média (52 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).
Utility e deaths
Média36 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,17.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 83,9. Últimos 3 meses: 79,4 (no começo 73,5). Logo abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Logo abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 50 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.019.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 58 %.
Padrões
Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
azel999 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −65 ELO, 46 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 189 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que azel999 joga
Em 189 partidas, azel999 tem K/R 0,74 e ADR 77,9; o rating das 139 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 61 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. azel999 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−65 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+180 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +180 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +54.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.