azel999

Polônia
No FACEIT desde 2015 189 partidas registradas 65 partidas em 30 dias
ELO ▲ 263
2.934
Pico em 30 dias: 3.019
Rank EU ▼ 2.218 posições
#10.639
Polônia #539 no Polônia
30 dias · antes #8.421 · melhor #8.421
Última atualização:

Como azel999 joga?

Rating 1,07 (de 139 partidas) K/R 0,74 ADR 77,9 de 189 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 139 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

53 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+12 p.p. · Ø 41 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto logo abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 46 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 189 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 33x 4K, 1 ace em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

36 % das granadas com dano ou flash e portanto levemente acima da média (34 %).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −65 ELO
67 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +30 ELO, winrate 45 %

azel999 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −65 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 189 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
49 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 33 %
76,3 melhor que 22 %
1,04 melhor que 45 %
47 % de 151 duelos melhor que 21 %
65 % de 17 situações melhor que 97 %
Ancient44
57 % melhor que 61 %
0,74 melhor que 42 %
78,1 melhor que 28 %
1,07 melhor que 56 %
55 % de 128 duelos melhor que 67 %
54 % de 28 situações melhor que 85 %
Dust 236
58 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 34 %
75,9 melhor que 21 %
1,09 melhor que 59 %
50 % de 110 duelos melhor que 37 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Anubis28
61 % melhor que 74 %
0,76 melhor que 54 %
81,1 melhor que 46 %
1,05 melhor que 47 %
52 % de 106 duelos bem na média
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Inferno15
73 % melhor que 91 %
0,77 melhor que 44 %
79,2 melhor que 25 %
1,17-
55 % de 31 duelos bem na média
100 % de 3 situações melhor que 99 %
Cache7
14 % -
0,86 -
84,8 -
1,26-
58 % de 31 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
50 % -
0,61 -
73,4 -
0,99-
33 % de 12 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que azel999 joga

Em 189 partidas, azel999 tem K/R 0,74 e ADR 77,9; o rating das 139 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 61 de 139 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. azel999 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−65 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+180 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +180 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +5,9, Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 65 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +54.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.